《仙境传说RO》手游大打“情怀牌” 玩家吐槽BUG太多

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TechWeb 1月23日报道 文/菩提

“情怀”一词首次被罗永浩在锤子手机上提及,此后“情怀”而在便频繁的出显在各大游戏厂商的产品中。不可签署的是,游戏厂商在主打“情怀”产品之时,便会吸引无数的玩家关注,从而抓住用户消费点。“情怀”二字并非 是个噱头,但只注重噱头不注重产品说说,那总要点顾此失彼了。近日,心动网络旗下的《仙境传说RO》手游赫然出显在App Store上,这引起了太多太多端游玩家的关注,但太多太多玩家体验完后 似乎对这款产品不看好。

提前偷跑 游戏中BUG太多被吐槽

《仙境传说RO》在其官网的宣传语很容易让玩家们对其保有浓厚的兴趣,毕竟“14年后,经典再出发”、“正统MMO续作”等字样牢牢抓住了端游时期玩家的心。在宣传力度十足的情形下,本应在1月19日开启内测,17日玩家们便发现这款游戏开服了。这直接愿因游戏中瞬间涌入大批玩家。为什么要选择提前开服,成为了亲戚亲戚亲戚没那么人心中的现象。

还都都能否说,在暑假和春节另4个假期节点上,心动网络机会耐不住另一方的性子,我应该 提前通过这款情怀游戏快速实现资源的变现。在所有游戏厂商总要忙着准备2017年计划和过年之时,心动网络率先出手,趋于稳定了市场的主导地位,你许多策略是还都都能否给满分的。

不过,从目前玩家的反馈来看,心动网络似乎还有很重着急了。在游戏内测之时,便出显了不少的BUG。“百万集结礼包”的BUG先给玩家来了心灵中创的第一弹。此后,宣称不提倡氪金的《仙境传说RO》在游戏中基本不趋于稳定任何商业行为,看似好事一件,却被玩家疯狂吐槽。愿因手要是 玩家之间无法交易,野怪掉落装备那么挂在交易所交易,更令人蛋疼的是,交易所出显BUG,无数玩家的游戏币被吞,第二弹就此来临。此后,官方在游戏中表示,会对此事件负责,不过返还游戏币时间不还都都能否 很长一段时间。这我应该 感觉到,心动网络的技术们都机会放假回家,我应该 在假期内恢复基本无望。

17日偷跑后,游戏中的功能基本正常,但游戏机会上线运营后却出显了工会、好友、说话等方面出显不显示的情形,游戏中也频频会趋于稳定许多卡顿现象,调优现象令人堪忧。除了哪此以外,游戏中自带挂机系统和随机掉落机制,不过挂机BUG体现在,角色会跑到很远去杀怪(我我着实身边总要同样的怪),掉落机制也被吐槽,游戏中的魔物卡片掉落几率接近万分之一,实属蛋疼。

有玩家表示:“在游戏中仔细品味,踩到另4个另4个的BUG,我差点以为我玩的是扫雷”。最令人感到奇葩的是,心动网络对游戏的运营方面实属糊弄,就连充值都出BUG了。

用“情怀”带动端游回暖

我着实心动网络的《仙境传说RO》提前偷跑后,口碑和收益并那么达到预期,不过通过“情怀”二字带动了端游方面的回暖。首先,太多太多《仙境传说RO》手游的玩家太多太多总要从端游转化而来,亲戚亲戚亲戚没那么人希望通过游戏延续另一方对游戏的“情怀”,而这也引发了太多太多人重新体验端游的想法。其次,端游在内容优化、画面、操作方面都较高与手游,这直接回使得玩家再次回归端游。

还都都能否说,手游的快速发展是顺应了时代的潮流,但对于游戏玩家来说更注重的是游戏的可玩性,相比之下端游不不还都都能否带给亲戚亲戚亲戚没那么人全方位的体验。就目前来看,太多太多厂商将发力的重点插进了经典IP的深耕方面,这也体现出此前端游的优势所在,改扎马尾用户重合性更高。

行业内总要说“端游已死”,但对依靠刷榜不还都都能否生存下去的手游来说,它们的生存空间还不如一款经典的端游,这也直接引发了游戏厂商重新对端游进行审视,希望在某另4个节点上,让端游重获新生。如今,国内游戏厂商摒弃掉浮躁的心态,我应该 踏踏实实研发端游作品。

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